DEADとは
Double Elimination Advanced by DNA
の頭文字を取った略称です。勝ち抜き形式の団体戦に、ダブルエリミネーションの要素を加味したオリジナルルールです。
下記の流れで試合を行います。
前提
- 各プレイヤーはライフポイントを 2 つ持ちます。
- 試合に1回負けるとライフポイントは 1 減ります。
- ライフポイントが 0 になったプレイヤーは、その時点で失格となります。
- 全てのプレイヤーのライフポイントが 0 になったら敗北とします。
Phase 1 オーダー戦
事前に 1 番から 5 番までのプレイヤーオーダーを決め、同じオーダーのプレイヤー同士が試合を行います。
Phase 2 勝ち抜き戦
オーダー戦を行った後、そのままのライフポイントで勝ち抜き戦を行います。
- 最初に試合をするプレイヤーを各チームから1名ずつ選びます
- 勝ったプレイヤーは、そのまま次の対戦相手を待ちます。キャラ変更は出来ません
- 負けた側のチームは次のプレイヤーを選択します。連続して同じプレイヤーが試合に臨んでも良いものとします
- 負けた側の次のプレイヤーは前のプレイヤーが選択したキャラクターとの重複は 1 キャラまでとします
- プレイヤーの交代は90秒内に実施してください
- 90秒以内に交代できなかった場合、相手チームは次の相手の指名権を得るものとします
- 以降、上記を繰り返し、全てのプレイヤーのライフポイントが 0 になったチームが敗北、他方を勝利とします
Phase2 のシナリオ例
●はライフポイントを表します。
| みはり ●● |
まひろ ●○ |
みはり VS まひろ でまひろが勝ちました。 |
| みはり ●○ |
まひろ ●○ |
みはりのライフポイントが1減ります。 |
| かえで ●○ |
まひろ ●○ |
Aチームはみはりに交代して、かえでがまひろに挑む選択をしました。そしてかえでが勝ちました。 |
| かえで ●○ |
まひろ ○○ |
まひろのライフポイントが1減り、0になったので失格となります。 |
| かえで ●○ |
みよ ●● |
Bチームはまひろに交代して、みよがかえでに挑む選択をしました。 |
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その後も同様に試合を続けていきます。 |
キャラクターの選択
特に制限はありません。自由に選択可とします。
レギュレーション
- オーダー戦の前に1P/2Pを決定します
- 筐体の不具合が発覚した場合は即座に申し出、対応のち可能な限り状況を再現して試合再開/あるいは両プレイヤーの合意があれば再試合とします
- キャラクターの選択ミスが発覚した場合、1ラウンド開始前に申告すれば再セレクト可能とします。但しその場合、申告者は先にキャラクターを選択して試合に臨まなければならないものとします
- 下記、禁止事項に該当する行為を行った場合は失格とします
禁止事項
試合続行不可となる下記行為を禁止とします。
- 舞・アテナの画面外逃走バグ
- 千鶴の超必殺技「三籟の布陣」で相手のGCCDをガードした後の無敵継続行動
ボタン配置
ボックス配置のみの予定ですが、別途対応が必要な場合は店舗様と相談致します